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英雄联盟职业联赛赛制

发布:2024-12-13 15:00 1001


英雄联盟手游超级联赛冬季赛的赛制如下:

职业赛道

  • 常规赛 :采用BO3(Best of 3)双循环积分赛。

  • 季后赛 :采用BO5(Best of 5)双败制。

  • 总决赛 :同样采用BO5双败制。

  • 无畏征召模式 :比赛中默认禁用双方队伍已选择过的所有英雄。

  • 特别规则 :BO5的第五局将启用盲选局玩法,即双方采用自选模式,不受无畏征召影响。

女子赛道

  • 常规赛 :采用BO3(Best of 3)单循环积分赛。

  • 季后赛 :采用BO5(Best of 5)冒泡赛制。

  • 总决赛 :采用BO5(Best of 5)淘汰制。

比赛将在指定的日期和时间段进行,召唤师们可以通过英雄联盟手游赛事频道、赛事官网、各大直播平台观看直播。

请告诉我如果您需要了解更多信息或有其他问题

 

全职高手职业联赛赛制

《全职高手》的职业联赛赛制主要包括以下几个部分:

  1. 常规赛
  • 赛制 :常规赛采用双循环赛制,共有20支队伍参赛,每队要进行38轮比赛。

  • 比赛形式

  • 单挑赛 :3VS3,赢一场积一分,总分三分。

  • 擂台赛 :3VS3,只有输了才可离开比赛,最后比赛胜出的队伍积两分。

  • 团队赛 :5VS5,五人团队作战,一人替补,直到一方六名队员全部出局,胜出队伍积五分。

  1. 季后赛
  • 赛制 :季后赛包括客场一次,主场一次,若平局有加时赛。

  • 比赛形式

  • 擂台赛 :5VS5,按人头积分,对方队伍出局一人,己方队伍积一分,反之亦然。

  • 团队赛 :6VS6,按人头积分,对方队伍出局一人,己方队伍积一分,反之亦然。

  1. 挑战赛
  • 决赛赛制 :在新赛制调整后,擂台赛双方战队各派出六名选手,每淘汰一人拿2分。参加联赛得1分,打入季后赛得4分,获得亚军得7分,夺冠得11分。
  1. 积分规则
  • 常规赛

  • 单挑赛:赢一场积一分,总分三分。

  • 擂台赛:胜出队伍积两分。

  • 团队赛:胜出队伍积五分。

  • 季后赛

  • 每淘汰一人得一分,最终积分最高者获得冠军。

  1. 其他说明
  • 第十赛季 :常规赛共有42轮比赛,每轮比赛8场,每场比赛每队上场5人。常规赛结束后,按照积分排名进行季后赛的对阵。季后赛首轮为单败淘汰制,常规赛排名第5-8名的队伍对阵常规赛排名第1-4名的队伍。

这些规则构成了《全职高手》职业联赛的基本框架,确保了比赛的公平性和激烈程度。各队伍需要在常规赛中争取尽可能多的积分,以便在季后赛中取得更好的成绩。

 

美国职业足球联赛赛制

美国职业足球大联盟(MLS)的赛制主要包括常规赛、季后赛以及总决赛。以下是详细的赛制规则:

常规赛

  • 积分制度 :胜者得3分,负者得0分,平局双方各得1分。

  • 排名规则 :积分相同者,先看双方的胜负关系,其次看净胜球。

  • 球队数量 :分为东部和西部两个赛区,东部11支球队,西部11支球队。

季后赛

  • 晋级规则 :东西部前6名参加季后赛,前两名直接晋级半决赛,3-6名进行单场淘汰赛。

  • 半决赛 :第1名VS第4名、第2名VS第3名,采取两回合制,打平则进行加时赛或点球。

  • 分区决赛和总决赛 :采取一场定胜负,若打平则进行加时赛或点球。

总决赛

  • 冠军资格 :总决赛冠军将获得中北美冠军联赛(CONCACAF Champions League)资格。

  • 加拿大球队限制 :参加美职联的加拿大球队无法获得CONCACAF Champions League资格,若加拿大球队获得资格则顺延给总决赛亚军。

特别规则

  • 时间 :比赛时间采用90分钟,使用倒计时,计时结束后比赛结束。

  • 平局处理 :1999年起取消平局后的35码单刀球决胜负规则,改为90分钟平局各取1分。

  • 金球模式 :2000-2003赛季设置金球模式,90分钟内平局则进行上下半场各5分钟的加时赛,加时赛先进球的一方获胜,2004年起取消金球模式。

以上信息基于您提供的参考信息,并参考了最新的赛制变化。

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