发布:2025-01-14 17:00 1001
在轮子妈重做之前的技能如下:
改动目标:更加敏锐地感知到移速变化,并与攻速协同更好。
移动速度加成:持续两秒,之后持续衰减。
改动目标:使第一段Q技能更可靠,第二段可靠性略有降低,Q技能的伤害将随着游戏时间线性提升。
新增:每提升1%暴击几率,Q技能伤害增加1%(最多增加100%)。
改动目标:使弹射更加可靠,不再“无限弹射”。
新增:W技能现在有攻速加成,并且和攻速的相性更好。
新增:W技能持续时间内可获得攻速加成。
新增:现在W技能可以弹射到已经命中过的目标身上,但会优先弹射到新的目标上。
最大弹射次数:7次。
改动目标:移除E技能回蓝的效果,同时提供其他方面的增益效果。
新增:现在E技能格挡成功后不再为希维尔回复蓝量。
新增:现在E技能格挡成功后会为希维尔回复(60/65/70/75/80%攻击力) + 50%法术强度的生命值。
新增:现在E技能释放时希维尔会获得一次被动技能 - 敏锐疾行的效果。
改动目标:减少团队增益效果,同时在短时间内为希维尔本人提供更强的增益效果。
新增:移除R技能 - 狩猎被动效果的攻速加成。
新增:现在R技能 - 狩猎主动效果的移速加成不再随着时间衰减。
新增:当希维尔在3秒内参与击杀敌方英雄时可以刷新所有技能冷却时间。
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