发布:2024-12-11 09:00 1001
在《地下城与勇士》(DNF)这款游戏中,2022年版本对于武神职业的刷图加点,可以参考以下建议:
后跳 :Lv1
受身蹲伏 :Lv1
基础精通 :Lv1
跃翔 :Lv1
物理暴击 :Lv10
物理背击 :Lv10
背摔 :Lv1
上勾拳 :Lv1
前踢 :Lv1
下段踢 :Lv5
鹰踏 :Lv1
散打轻甲精通 :Lv1
霸体护甲 :Lv20
崩拳 :Lv5
强拳 :Lv20
铁山靠 :Lv31
碎骨 :Lv31
弱点感知 :Lv19
柔化肌肉 :Lv5
寸拳 :Lv26
升龙拳 :Lv1
闪电之舞 :Lv24
纷影连环踢 :Lv21
拳套掌握 :Lv10
基础精通 :Lv1
铁山靠 :Lv3
寸拳 :Lv5
闪电之舞 :Lv5
纷影连环踢 :Lv5
武神步 :Lv13
武神强踢 :Lv8
破碎拳 :Lv14
升龙霸 :Lv9
神武之力 :Lv4
虎啸神拳 :Lv6
圣武连环破 :Lv4
极武霸皇拳 :Lv1
以上加点方案基于2022年的游戏版本,并考虑了武神职业的特点和技能效果。请根据实际游戏版本和个人游戏风格进行适当调整。
在《地下城与勇士》(DNF)这款游戏中,60版本的武神职业刷图加点方案如下:
折颈 :Lv5(控怪技能,PK建议加高4)
背摔 :Lv5(出强制)
强制-背摔 :Lv1(连招更连贯)
分身 :Lv4(PK封路,压制起身等)
蹲伏 :Lv1(PK躲上段攻击)
上勾拳 :Lv10(PK推荐满,刷图加5出强制)
前踢 :Lv5(前置)
崩拳 :Lv20(散打PK神技,刷图可以加5)
强制-崩拳 :Lv1(必出)
鹰踏 :Lv5(出旋风腿)
旋风腿 :Lv1(必出)
霸体护甲 :Lv10(PK刷图必满)
铁山靠 :Lv1(全程霸体PK不错)
下段踢 :Lv10(前置)
强制-下段踢 :Lv1(碎骨的强制)
碎骨 :Lv18(主要伤害技能之一)
升龙拳 :Lv1(连招浮空)
闪电之舞 :Lv1(主要伤害技能之二,PK可以加+1或+5)
柔化肌肉 :Lv4(PK场能中断2次)
强拳 :Lv4(前置)
弱点感知 :Lv10(杀人越货)
疾风追击 :Lv5(前置)
纷影连环踢 :Lv1(伤害客观)
寸拳 :Lv1(组队刷图可用)
武神步 :Lv1(辅助技能)
钢筋铁骨 :Lv10
受身蹲伏 :Lv1(PK必加)
机巧魔术 :Lv10(PK反制)
机巧魔术结界 :Lv10(PK反制)
觉醒技能 :必点
以上加点方案适合60版本的武神职业进行刷图。玩家可以根据自己的游戏风格和需求,适当调整加点。记得合理分配技能点,确保主要技能得到足够的支持,同时也要为PK保留一些技能点。
dnf武神刷图加点推荐:
肩袭:每个职业通用的小技能,类似端游里的前冲攻击(前冲X),散打的前冲X很特别,在学习“铁山靠”之后,铁山靠会替代前冲X,滑动“普通攻击”键即可发动,当然CD的时候会替换回前冲X。
疾风追击:在“肩袭”或“铁山靠”之后,可反复按普通攻击键来发动连续攻击,连招非常有打击感,不过刷图实战意义不大(推荐加点:可点1级增加手感)。
10级技能
闪电之舞:10级转职后即可学习,前期升级核心输出技能(推荐加点:满)。
鹰踏:可直接通过跳跃键发动,刷图基本用不上(推荐加点:点1或舍弃)。
崩拳:向前方突进发动攻击,PKC技能,刷图可舍弃(推荐加点:1级)。
拳套掌握:被动技能,自动学习,可使用拳套系列武器,无任何增益效果。
钢筋铁骨:被动技能,提升防御力和体力,怕疼的玩家可以选择这个技能,一般情况下都会舍弃。
钢拳铁脚:被动技能,自动学习,改变普通攻击动作且增加伤害,普通攻击命敌人中时有额外冲击波,且普通攻击第2击有一定几率使目标进入“眩晕”状态。
强拳:核心主动BUFF技能,增加力量和暴击伤害,持续45秒,CD60秒(推荐加点:满)
15级技能
铁砂掌:被动技能,“金刚碎”的强化技能,取消“金刚碎”的跳跃,直接捶地,实战中会有一点点的聚怪效果,非常实用的小技能,1级精通(推荐加点:1级)。
霸体护甲:核心主动BUFF技能,增加防御属性,且自身进入霸体状态,1级持续时长24秒,CD31秒,等级越高持续时间越长,且技能CD同步增长,真空期越短(推荐加点:满)。
铁山靠:DNF手游里的铁山靠更像是前冲攻击的强化版,且可以接“疾风追击”的后续连招,个人建议可以选择放弃(推荐加点:1级)。
20级技能
旋风腿:端游还原到手游的技能,体术技能,TP只增加旋转速度,刷图可以选择加1跑位或舍弃(推荐加点:1级或不学)。
柔化肌肉:核心被动技能,使用转职后技能可强制中断且立即施放其他转职技能,端游称为“柔滑”,且柔滑成功后增加技能攻击力,就是技能柔技能,快了技能就柔没了,慢了就吃不到伤害加成,是一个十分考验熟练度的技能(推荐加点:满)。
25级技能
碎骨:DNF手游里的碎骨是直接带有冲击波版本的,短CD输出技能(推荐加点:满)
30级技能
连环进击破:DNF手游新技能,技能和端游的“回天连环击”和“虎啸神拳”有点神似,连续攻击4次,和疾风追击一样,打击感非常强,无色输出技能,只是实战容易打空(推荐加点:满)
弱点感知:被动技能,提升暴击率和命中率,目前手游还是一个很缺暴击和命中的游戏,虽然无伤害加成,还是值得点满(推荐加点:满)
35级技能
寸拳:此技能范围小、伤害高的特点很好的在手游中继承了下来,如果目标体积小,这技能就更难命中了,实战体验下来就觉得范围小的可怕,可能比普攻的范围判定还要小,不过好在输出高,出伤害快,还是一流的爆发技能(推荐加点:满)
40级技能
升龙拳:采用了端游早期版本的形态,向前突进用上勾拳击飞到空中,无色输出技能(推荐加点:满)
45级技能
纷影连环踢:虽然墨迹但总输出还是不错的,而且同样可以强制中断施放终结一击(推荐加点:满)
50级技能
武神强踢:可吸附敌人随后一脚“断子绝孙”,技能等级越高,吸附范围越大,最强单HIT爆发技能,相当于3个寸拳的伤害量(推荐加点:满)。
武神步:根据移动的距离来提升攻击力增幅效果(推荐加点:满)。
DNF手游中,武神是散打的进阶觉醒职业,该职业的攻击和速度都是比较快的。
以下是技能加点攻略:
前期:铁山靠、霸体护甲、铁砂掌、金刚碎、物理暴击点满。
后期:除了旋风腿不点,其他全部点满,多的技能点可以给崩拳和闪电之舞。
dnf武神刷图加点推荐:
肩袭:每个职业通用的小技能,类似端游里的前冲攻击(前冲X),散打的前冲X很特别,在学习“铁山靠”之后,铁山靠会替代前冲X,滑动“普通攻击”键即可发动,当然CD的时候会替换回前冲X。
疾风追击:在“肩袭”或“铁山靠”之后,可反复按普通攻击键来发动连续攻击,连招非常有打击感,不过刷图实战意义不大(推荐加点:可点1级增加手感)。
10级技能
闪电之舞:10级转职后即可学习,前期升级核心输出技能(推荐加点:满)。
鹰踏:可直接通过跳跃键发动,刷图基本用不上(推荐加点:点1或舍弃)。
崩拳:向前方突进发动攻击,PKC技能,刷图可舍弃(推荐加点:1级)。
拳套掌握:被动技能,自动学习,可使用拳套系列武器,无任何增益效果。
钢筋铁骨:被动技能,提升防御力和体力,怕疼的玩家可以选择这个技能,一般情况下都会舍弃。
钢拳铁脚:被动技能,自动学习,改变普通攻击动作且增加伤害,普通攻击命敌人中时有额外冲击波,且普通攻击第2击有一定几率使目标进入“眩晕”状态。
强拳:核心主动BUFF技能,增加力量和暴击伤害,持续45秒,CD60秒(推荐加点:满)
15级技能
铁砂掌:被动技能,“金刚碎”的强化技能,取消“金刚碎”的跳跃,直接捶地,实战中会有一点点的聚怪效果,非常实用的小技能,1级精通(推荐加点:1级)。
霸体护甲:核心主动BUFF技能,增加防御属性,且自身进入霸体状态,1级持续时长24秒,CD31秒,等级越高持续时间越长,且技能CD同步增长,真空期越短(推荐加点:满)。
铁山靠:DNF手游里的铁山靠更像是前冲攻击的强化版,且可以接“疾风追击”的后续连招,个人建议可以选择放弃(推荐加点:1级)。
20级技能
旋风腿:端游还原到手游的技能,体术技能,TP只增加旋转速度,刷图可以选择加1跑位或舍弃(推荐加点:1级或不学)。
柔化肌肉:核心被动技能,使用转职后技能可强制中断且立即施放其他转职技能,端游称为“柔滑”,且柔滑成功后增加技能攻击力,就是技能柔技能,快了技能就柔没了,慢了就吃不到伤害加成,是一个十分考验熟练度的技能(推荐加点:满)。
25级技能
碎骨:DNF手游里的碎骨是直接带有冲击波版本的,短CD输出技能(推荐加点:满)
30级技能
连环进击破:DNF手游新技能,技能和端游的“回天连环击”和“虎啸神拳”有点神似,连续攻击4次,和疾风追击一样,打击感非常强,无色输出技能,只是实战容易打空(推荐加点:满)
弱点感知:被动技能,提升暴击率和命中率,目前手游还是一个很缺暴击和命中的游戏,虽然无伤害加成,还是值得点满(推荐加点:满)
35级技能
寸拳:此技能范围小、伤害高的特点很好的在手游中继承了下来,如果目标体积小,这技能就更难命中了,实战体验下来就觉得范围小的可怕,可能比普攻的范围判定还要小,不过好在输出高,出伤害快,还是一流的爆发技能(推荐加点:满)
40级技能
升龙拳:采用了端游早期版本的形态,向前突进用上勾拳击飞到空中,无色输出技能(推荐加点:满)
45级技能
纷影连环踢:虽然墨迹但总输出还是不错的,而且同样可以强制中断施放终结一击(推荐加点:满)
50级技能
武神强踢:可吸附敌人随后一脚“断子绝孙”,技能等级越高,吸附范围越大,最强单HIT爆发技能,相当于3个寸拳的伤害量(推荐加点:满)。
武神步:根据移动的距离来提升攻击力增幅效果(推荐加点:满)。
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