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dnf独立攻击力是什么意思

发布:2024-12-22 14:00 1001


在《地下城与勇士》(DNF)这款游戏中,独立攻击力是指一个固定伤害技能在输出时,除了基础伤害之外,额外附加的一种伤害加成效果。每个独立攻击数值等于该技能伤害值乘以一个比例因子(通常为100点),这个比例因子表示当前独立攻击数值对技能总伤害的百分比加成。

例如,如果一个技能的基础伤害是1000点,并且该技能的独立攻击数值为100点,那么该技能实际造成的总伤害将是基础伤害加上独立攻击加成,即:

总伤害 = 基础伤害 + (独立攻击数值 × 比例因子)总伤害 = 1000 + (100 × 100)总伤害 = 1000 + 10000总伤害 = 11000点

这意味着,独立攻击力越高,同一技能在不同目标上造成的伤害也就越高,因为它不受目标防御力的影响,只与独立攻击力的数值有关。

 

dnf独立攻击力收益表

在《地下城与勇士》(DNF)中,独立攻击力是指角色对敌人造成伤害时不依赖于对方防御力的攻击力。独立攻击力的收益可以通过不同的方式提升,主要包括装备属性、技能以及角色成长。以下是独立攻击力收益的简要介绍:

  1. 装备及QP独立
  • 武器和部分首饰 :这些装备具有附加独立攻击力的属性。

  • QP独立技能 :通过消耗QP(技能点)学习技能,可以提升独立攻击力。每消耗70点QP可提升5点独立,最多可学习13级,最多增加65点独立。

  • 特点 :这部分独立攻击力只对固定伤害有效,对异常伤害无效,并且可以被药水、魂链等加成。

  1. 成长独立
  • 概念 :随着角色等级的提升,基础独立攻击力也会有所增加,这部分增加的攻击力称为“成长独立”。

  • 特点 :成长独立不仅对固定伤害有效,对异常伤害也有效。

  • 示例 :例如,一个男街霸角色在25级时,使用1级毒针技能造成的出血伤害为1400,当角色等级提升到85级时,同样使用1级毒针技能,出血伤害可增加到3500,这部分增加的出血伤害就是由于成长独立造成的。

  • 加成 :成长独立也可以被药水、魂链等加成,但加成的部分只提高固定伤害,不提高异常伤害。

请注意,以上信息是基于游戏版本和特定情境的估计值,实际游戏中可能存在差异。如果您需要更精确的数据,建议查阅最新的游戏指南或进行实际游戏测试。

 

dnf独立攻击力计算公式

在《地下城与勇士》(DNF)这款游戏中,独立攻击力是指角色对敌人造成伤害时,不依赖于物理或魔法攻击力的固定伤害值。独立攻击力的计算公式如下:

独立攻击力 = 基础攻击 * (1 + 增加的独立数值 * 0.00146) * 技能基础伤害值

其中:

  • 基础攻击是指角色的基础物理或魔法攻击力。

  • 增加的独立数值是指角色通过装备、技能等方式增加的独立攻击力数值。

  • 技能基础伤害值是指角色使用特定技能时,不依赖于攻击力的基础伤害值。

独立攻击力对于依赖固定伤害输出的职业尤为重要,例如红眼和狂战士等职业。通过堆叠独立攻击力,这些职业可以显著增加其技能的基础伤害输出。

请注意,以上信息是基于玩家分享和游戏机制的理解,具体数值可能会随着游戏更新而有所变化。

 

dnf独立攻击力有什么用

在《地下城与勇士》(DNF)这款游戏中,独立攻击力(也称为独立攻击)是一个重要的属性,它直接影响角色的魔法攻击力。以下是独立攻击力的作用:

  1. 提升魔法伤害 :独立攻击力的增加能够直接提高角色施展魔法技能时造成的固定魔法伤害数值。

  2. 影响特殊技能 :某些特殊技能或增益状态可能依赖于独立攻击力来发挥最大效果,因此独立攻击力对这些技能的发动至关重要。

  3. 不受某些装备加成影响 :与力量属性不同,独立攻击力可能不会受到某些装备效果的直接加成,这可能使得它在某些情况下成为更有优势的选择。

  4. 影响特殊效果触发 :独立攻击力还可能影响某些特殊效果的触发,例如增益状态或BUFF技能的持续时间。

独立攻击力对于依赖魔法输出的职业,如法师、牧师和精灵等魔法职业来说非常重要。随着游戏版本的更新,物理独立和魔法独立可能会合并为独立攻击,届时独立攻击的重要性可能会进一步增强。

 

dnf所有攻击力是什么

在《地下城与勇士》(DNF)这款游戏中,职业技能的攻击力会根据游戏版本和更新进行调整。以下是根据您提供的信息和我所知的数据,整理的一些职业技能攻击力的调整情况:

PVE(玩家对环境)攻击力的调整

  • 契魔者

  • 除【空绝斩:千刃】外,技能攻击力上调约 5%

  • 漫游枪手

  • 突袭强踢 - 移除膝撞时的霸体效果(PVP)。

  • 横扫御敌 - 减少Y轴攻击范围(PVP)。

  • 乱射 - 增加施放前延迟时间(PVP) - 减少Y轴攻击范围(PVP)。

  • 技能攻击力调整 - 所有技能攻击力上调约 18%

  • 散打

  • 技能攻击力调整 - 所有技能攻击力上调约 25%

  • 狂战士

  • 毁灭抗拒 - 可发动的最低生命值比率由 35% 下调至 30% (PVP)。

  • 以10级技能为准,HP恢复量由 4.5% 增加至 10% (PVP)。

  • HP恢复量冷却时间由 5秒 上调至 10秒 (PVP)。

  • 技能攻击力调整 - 除【暗狱魔刹】外,技能攻击力上调约 3%

  • 阿修罗

  • 技能攻击力上调约 44%

  • 暗殿骑士

  • 技能攻击力上调约 26%

  • 流浪武士

  • 除【花开寒影】外,技能攻击力上调约 24%

  • 气功师

  • 技能攻击力上调约 31%

  • 枪炮师

  • 技能攻击力上调约 22%

  • 元素师

  • 技能攻击力上调约 27%

  • 魔道学者

  • 技能攻击力上调约 24%

  • 女圣骑士

  • 技能攻击力上调约 28%

请注意,这些数据是基于游戏版本更新时的调整,实际游戏内的技能攻击力可能会有所不同,因为游戏会不定期进行平衡性调整。如果您需要最新的技能攻击力信息,请参考游戏内的最新消息或参与游戏活动以获得准确数据

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