《雨中冒险2》1.0.2.0版本更新内容详情

时间:2025-03-15 21:14:59

摘要:雨中冒险2于2020年11月3日更新到了1.0.2.0版本,此次更新都有哪些内容呢?下面就给大家带来《雨中冒险2》1.0.2.0版本更新内容详情,以供玩家参考。补丁包注释:这个补丁包将新地图“破碎林地”添加进了游戏,并且同时修复了一些bug。主要内容:·新的地图:破碎林地BUG修复:·修复了日食第三波(友方坠落伤害+100%,并且是致命的)的效果在敌方生物上...

雨中冒险2于2020年11月3日更新到了1.0.2.0版本,此次更新都有哪些内容呢?下面就给大家带来《雨中冒险2》1.0.2.0版本更新内容详情,以供玩家参考。

补丁包注释:这个补丁包将新地图“破碎林地”添加进了游戏,并且同时修复了一些bug。

主要内容:

·新的地图:破碎林地

BUG修复:

·修复了日食第三波(友方坠落伤害+100%,并且是致命的)的效果在敌方生物上同样有作用的bug。

·修复了最终BOSS的冲击波在远程客户端上会额外释放一次的bug。

·修复了在“破碎林地”地图上会出现漂浮小块空气墙的bug(老毛病了)。

·恢复了控制器玩家在信息和计分板上的光标(指在信息计分板上也可以用摇杆来看详细信息和装备简介了)

·更新了所有的音乐,来和OST(游戏原声带)有所相似。

·更新了大量的本地化条目。

·修复了在投掷“请原谅我”(巫毒娃娃)时,如果不慎跌落悬崖会导致在下一关前无法再次使用的bug

·修复了怪物使用“dio最好的伙伴”(小白熊)复活时因为处于一些特殊情况而复活在边界外区域时,导致的不再能受到攻击、不再会死亡、并且如果是boss的话会内部产生一个游戏机制的软锁的bug。

·添加了一个短暂的安全机制,以至于不让“如果客户端主体在生成一秒钟后仍处于无效状态的话,则强制将其重新初始化为有效状态”的情况发生(游戏内部机制)

·修复了布娃娃的一些奇怪机制造成死亡的角色的伤害箱再次开启的bug(官方原话:“终于,奇怪的布娃娃+近战的bug终于消失了!”)(不太懂,有没有懂哥在评论区能说一下是啥机制?)

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