魔兽世界武器战天赋怎么加点比较好

时间:2025-03-15 21:02:42

摘要:这个是武器战是PVE天赋(副本输出天赋),选择强化猛击,可以在其他技能CD怒气有较多的情况下猛按猛击提升DPS压制流血流的PVP天赋,强化了压制和流血,可以在给对方造成暴击伤害的时候产生持续流血的负面效果,个人感觉在战场中伤害能力还是比较强的。以上天赋仅代表个人意见,仅供参考。魔兽世界怀旧服武器战PVP天赋点哪个?在魔兽世界怀旧服中,战士职业非常受欢迎,因为...

这个是武器战是PVE天赋(副本输出天赋),选择强化猛击,可以在其他技能CD怒气有较多的情况下猛按猛击提升DPS压制流血流的PVP天赋,强化了压制和流血,可以在给对方造成暴击伤害的时候产生持续流血的负面效果,个人感觉在战场中伤害能力还是比较强的。以上天赋仅代表个人意见,仅供参考。

魔兽世界怀旧服武器战PVP天赋点哪个?在魔兽世界怀旧服中,战士职业非常受欢迎,因为战士可以通过不同的天赋去走不通的流派,例如武器战正是之一。那么经典怀旧服1.12版本中,武器战PVP天赋点哪个?下面就为大家带来魔兽世界60怀旧服武器战PVP天赋加点推荐。

魔兽世界怀旧服武器战PVP天赋点哪个:

经典武器PVP天赋31/20

魔兽世界60年代武器战最经典的天赋莫过于31/20的点法,这套天赋既保证了武器战的伤害能力,也保证了武器战的牵制能力,很多玩家喜欢在武器系第二层点出冲锋,其实在PVP中冲锋获取的那点怒气并没有太多的意义,尤其是60年代冲锋无法在战斗中使用,更是让冲锋这个技能的使用率大幅下降。强化压制是打皮甲职业的必备技能,一般都会常驻,而倒数第二层的强化断筋往往可以达到改变战局的作用,毕竟对于战士来说最重要的是能摸到人。

当然这套天赋并非一成不变的,尤其是狂暴系中的几个天赋,比如震耳噪音和怒不可遏完全可以根据自己的需要调整,震耳噪音更倾向于防守,而怒不可遏则更倾向于输出,另外当年一些玩家很喜欢点出狂暴系第三层天赋中的血之狂怒,效果为:被暴击后6秒内恢复3%的血量,其实在战场中这个技能的意义很小,反而在插旗中的表现非常不错。说白了,魔兽世界早期版本天赋树就是一个取舍问题,并且在面对不同的情况也有不同的点法,因此没有真正意义上的最完美天赋。

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